23 de agosto de 2008

Warhamer: Age of Reckoning

Hola!!
No he podido evitar la tentación de dejaros aquí el segundo trailer del juego online de Warhammer: Age of Reckoning.
Es brutaaaaaaaaaaaaaaaal!!!!!

La fecha de lanzamiento del juego es el 18 de septiembre, y yo ya me como las uñas (más de lo normal) por el ansia...
Este es el segundo trailer del juego:



La calidad no es muy buena, por ellos os dejo aquí un enlace a la página donde están publicados todos los videos del juego, y en castellano, a una caidad espectacular:

http://www.war-europe.com/#/video/?lang=es


Personalmente, me quedo con las hechiceras elfas...
buuuuuuuuuuuuuuuuuuuuhuuuuu!!!

21 de agosto de 2008

FanArt The Matrix: Nobody said it was easy




- Un poco más y te vuelo la cabeza.- Dijo. Llevaba aquel vestido con escote, y el pelo rojo que ya le había llamado la atención antes, pero ya no lo tenía recogido en un moño, sino que le colgaba una melena. Guapísima. Guardó el arma en una funda de la pierna, bajo la falda del vestido, y lo agarró del uniforme.- Creía que eras el agente. Ven conmigo. Rápido.

Corrieron hasta una puerta, al llegar, se abrió, y ahí estaba el que le había acompañado en la cena, sujetando la puerta. La cerró detrás de ellos, y se dirigió a la cama de la habitación. Sobre ella, había un estuche abierto con armas de asalto, pistolas y granadas. Fénix se echó para atrás.

- Un momento...- Dijo retrocediendo.

- No tenemos tiempo de explicaciones.- La chica habló sin mirarle. Se limitó a comenzar a guardarse dos pistolas más en las piernas.- Lamento que esto haya salido así. Pero nos han encontrado, y ahora a ti también. Si no eres uno de ellos ya, es porque aun no saben que estás con nosotros, que eres el objetivo. Hemos de coger ese helicóptero ya.

- Choice.- Dijo su acompañante. Y le lanzó una granada, que ésta tomó al vuelo.- Ya sabes qué hacer con ella. Yo me voy a distraerle. Suerte.- Y se marchó con dos ametralladoras. Antes de salir, Fénix vio como se lanzaban un vistazo cómplice, una despedida. Un segundo después, le lanzó una pistola.

- Si ves al agente otra vez, sólo corre. La pistola no te servirá contra él, pero puede ayudarte.

- Un momento, Choice, o como quiera que te llames. Es la primera vez que toco un arma, y no pienso utilizarla. No sé de qué va esto. Ni quiero saberlo... He de volver al restaurante.

Ella no le detuvo, y no miró como él dejaba la pistola sobre la cama. Pero cuando fue a coger el pomo de la puerta, le habló muy seria.

- ¿Alguna vez has tenido la sensación de no saber con seguridad si sueñas o estás despierto, Fénix?- El chico se paró en seco.- Éste es tu momento para decidir si quieres esas respuestas, o si vuelves a tu trabajo en el restaurante.- Él se dio la vuelta, y ella ya estaba detrás de él, ofreciéndole el arma.- ¿Vienes?



Extraído de Nobody said it was easy...
FanArt The Matrix
Darka Treake




¿Qué es un FanArt?
Segun nuestra maravillosa wikipedia: Un fanart o fan art es un concepto proveniente del inglés comúnmente usado para denominar aquellas obras de arte, principalmente visuales, que están basadas en personajes, épocas, vestuarios u otros que el artista toma de universos previamente creados por un tercero. El término usualmente se refiere a las imágenes construidas por este medio, creadas con el objetivo de generar nuevas narraciones - ya sea por medio del dibujo de cómic, la ilustración o la fotografía- con los elementos de historias previamente existentes, por lo general pertenecientes a la cultura de masas y a los medios de comunicación (televisión, libros, cómics, etc.)

Hace unos días me compré un comic de The Matrix, en que se narran 12 historietas ambientadas en el mundo e historia de The Matrix. Son buenísimos. He disfrutado como un enano leyéndolo, y eso que yo no soy mucho de cómic. Pero lo vi, y no pude evitar comprármelo, pues admito que soy muy freaky de Matrix. ¡Me encanta!
El caso es que llevaba mucho tiempo queriendo escribir un FanArt de Matrix, y ahora, con los comics en la cabeza, le he estado dando vueltas y se me ocurrió un argumento.
El otro día tuve turno de noche, y estuve todo el turno pensándolo. Y al llegar, a las 8 de la mañana, no podía dejar de darle vueltas, hasta que me levanté y me puse a escribir. Lo he acabado hoy. A ver qué os parece.

Se puede descargar el texto completo en PDF en el siguiente enlace:










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15 de agosto de 2008

La Isla del Reo: El Desenlace

Por fin el pasado lunes pudimos terminar la aventura de rol que comenzamos el 30 de abril: La Isla del Reo: El Inquisidor. Podeis consultar la entrada-resumen de aquella sesión de juego aquí.

Este lunes, eramos un jugador más. Se unió a nuestras filas Galathea, una chica que llevaba tres días sobrevviendo a duras penas por la ciudad y que nuestros personajes se encontraron en un momento crítico...

La sesión comenzó cuando estaban reunidos en casa de Ana, la bruja amiga de Hilda. Aun era de noche, cuando tramaban un plan para asesinar a Leopold, el Grande, el Inquisidor. En ese momento, alguien tiró por la ventana una piedra con una nota que decía: "No cometáis el error de asesinar a Leopold sin antes encontraros conmigo. Nos vemos en el cementerio de la ciudad en una hora." No decía nada más.

Así, nuestros personajes se dirigieron al cementerio. De camino, escucharon un grito de una chica, y al acercarse, vieron que se trataba de Galathea, nuestro nuevo personaje, que un rufián la estaba violando en un callejón!! Aunque ella solita pudo liberarse de él, nuestros personajes la ayudaron.
Casi al llegar al cementerio, en el barrio en ruinas que lo antecede, se toparon con Og'Jerro, el gran mutante que tiene atemorizado a gran parte de la población.
Iban caminando por la calle que conduce al cementerio, cuando escucharon su gruñido, y todos se prepararon para lo que viniera... Nephrops, el negro enorme, se escondió en un edificio, donde resultó estar el mutante. Su encuentro fue fatal, pues salió del edificio atravesando la pared, por el golpe que éste le había propinado.

Tras un pequeño asalto, en que las brujas salieron huyendo al cementerio y el resto luchando contra la bestia, apareció una figura misteriosa, salvando al monstruo en el último momento. Se trataba de Glonnar, un elfo de la banda de los Hijos de Össoro. Éste les dijo a los personajes que no matraran a Leopold, que no rompieran el orden establecido en la ciudad, y sin más se marchó.

Ya libres de la bestia, los personajes fueron al cementerio.
Allí, al entrar, las puertas se cerraron, y tras unos minutos buscando, apareció otro misterioso "hombre". Se trataba de un vampiro, que les dijo que a él no el precupaba la muerte de Leopold, sólo les pediría que le quitaran una cosa, para que se la trajeran. Aunque no era él quien les diría qué cosa. Debían ir al puerto, pues con las primeras luces de la mañana, llegaría alguien que les diría qué objeto de Leopold debían robar.
Los personajes preguntaron por qué razón debían ayudarle. Y entonces el vanpiro émpujó a Ana, la bruja, al interior de una de las fosas comunes del cementerio, donde miles de cadáveres la enterraron entre los cuerpos putrefactos, y desapareció.
Si querían volver a verla con vida, debían traerle aquel objeto. Además, él les proporconaría un conducto de salida de la ciudad... Oferta más que a considerar.

Así, marcharon al puerto. Allí llegó un barco, como él había dicho. pero llegó tocando la alarma de que descargaba a un monstruo... Se trataba de una chica, embarazada, con una herida de incisivos en el cuello... ¡Otra vampira! La cogieron y desaparecieron antes de que viniera la guardia para neutralizar al monstruo.

En casa de Ana, la chica embarazada despertó, y les dibujó una espada bellísima. Ése era el objeto que debían recuperar. Entonces los personajes debieron decidir su siguiente paso, y la mayoría se decantaron por regresar al cementerio. Lo hicieron todos menos Nephrops.
En el cementerio no había nadie. Allí dejaron a la chica embarazada, y marcharon, pues la procesión de difuntos donde debían atentar contra Leopold debía comenzar en breve.
Se reunieron de nuevo en casa de Ana. De allí se dividieron, Nephrops, Hilda y el viejo sin nombre fueron a la Plaza del Pueblo, donde los Inquisidores se unirían a la procesion. Y el resto, por su parte, se unieron a la procesión en la Plaza de los Ladrones.
Todos se reunieron en la Plaza del Pueblo, y fue cuando al fin vieron a Leopold. Éste encabezó entonces la marcha. Cuando ya salían de la plaza, algo debió ocurrir en la cabeza que conmocionó a todos... ¡Los negros estaban atentando contra Leopold!
Pero fueron reducidos. Parecían atacar desde un edificio, pero la amenaza no duró. Nuestros personajes decidieron aprovechar ese momento de confusión para atacar.

Se presentaron frente a la cabeza de la procesión, y fueron reduciendo de uno en uno (o de dos en dos) a los soldados de la inquisición que trataban de defender a Leopold. Pero al fin lograron llegar a él.
Debo destacar la acción de los magos, en especial del viejo, pues neutralizó a muchos de los guardias, y creó una nube de humo alrededor de Leopold que ayudó a terminar con él. Además, Eobeth, que se convirtió en un jeti de las nieves y mató y descuartizó a diestro y siniestro.
Tuvimos algún herido a considerar, Macsand y Galathea sufieron grandes heridas, pero no debimos llorar bajas.
Al final, fue Hilda quien logró alcanzar a Leopold, le clavó su daga y fue a tomar su espada, en el interior de la nube de humo. Fue entonces cuando llegó Nephrops por detrás, y ensartó a Leopold con su sable. Éste se vio herido, sorpendido e indefenso, aunque no llegó a morir. Y cuando la nube de humo se disipó, se encontró cara a cara con Hilda, que salió corriendo con Nephpros, y con la espada.

El hechizo del viejo de crear unas arenas movedizas, detuvo a la guardia, con la ayuda de la niña bruja, que quedo atrás... Y nuestros personajes lograron huir hasta el cementerio.

Allí el vampiro misterioso les pidió la espada. Pero ellos se negaron a entregarla sin antes unas respuestas. Él les entregó a Ana sana y salva y les hizo pasar a la negra iglesia del cementerio. Allí una vieja les propuso un juego de cartas, el que le ganara podia hacer una pregunta.
Cinco de nuestros jugadores pudieron preguntar, y muchos desperdiciaron sus preguntas, otros no tanto... Pero el caso fue que en ese momento, se apagaron todas las luces, y los relámpagos sonaron más allá de las vidrieras, y así nuestra sesión de juego llegó a su fin...

¡Otro día más!



Ah... Por cierto, esa espada, para los curiosos, se llama Siglaia, la Trilliza, y como os dije, tiene un destino tan grandioso que no podríais si quiera vosotros comprender... Ya habéis escrito vuestra parte de la historia, "recuperándola" de Leopold, y haciendo que continúe su camino.

Otra nota freak de la historia, es que la vampira embarazada de la historia iba a ser el presonaje de Cristina, si hubiera podido venir a jugar, y además, que el hijo que llevaba en su vientre, sería un personaje importante en un futuro lejano...

Espero que os gustara!!!!



y... chicos, por favor, he perdido mi piedra del Muro de Adriano... Quiero que aparezca!



PS: A ver si Mari Luz me pasa la foto en que representábamos el momento en que Hilda y Nephrops atacaban a Leopold!! Y así la pongo aquí!!!








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8 de agosto de 2008

La Última Batalla de las Guerras de la Sangre

(...)

Al poco de aquello se libró la Última Batalla de las Guerras de la Sangre. Aquel día murieron muchos elfos, la contienda fue grandiosa... Del lado de Efgo, de Yandalath, luchaban sus tres hijos, Örlogo, Ëtiro y Lándaro. Junto a Aradán, de Assëe, combatían Edön, de Cardonón, Líamo, de Quivarén, Assär, de Firindain, y muchos más valientes... Aquella batalla será siempre recordada en los anales del tiempo. Efgo, evitando a Aradán, dirigió un flanco, dejando el centro de la fuerza a Örlogo y a Lándaro. Éste último se vio sorprendido por Aradán, que lo combatió con tal furia que no llegó a ser adversario para él. El hijo de Efgo murió entonces.

El flanco en que luchaba Efgo, fue dirigido en su contra por Edön, de Cardonón, y cuando ambos se encontraron pareció detenerse el tiempo. Se dijeron palabras muy fuertes, y apelaron a antiguos rencores. Entonces se enfrentaron, pero el grandísimo poder de Edön no le fue suficiente, y Efgo lo derrotó, hiriéndolo sin dejarle morir... En ese momento apareció Líamo, de Quivarén, y se enfrentó a Efgo. LLegó volando a lomos de su dragón, y ambos contrincantes libraron un épico combate alado. Los dos guerreros sobrevolaron el campo de batalla, y ambos ejércitos los observaron en mitad de la lucha. Pocos llegaron a verlo allá arriba, pero Praetorius, el dragón de Líamo, logró alcanzar en la veloz refriega a Emperor, la bestia negra de Efgo, y éste cayó desde lo alto. Antes de impactar con el suelo, Emperor, moribundo, salvó con su cuerpo a su amo, y así Efgo logró sobrevivir a la caída.

Una vez en tierra Efgo, llorando por la pérdida de Emperor, se puso en pie y divisó a Aradán, que atendía al herido Edön en medio de la multitud. Ambos se miraron, y comenzó el combate entre los diestros guerreros...

Ya pocos soldados quedaban en pie cuando ellos dos se enfrentaron, pero no importaba, pues el resultado de aquel enfrentamiento, entre Reyes, sería decisivo en la contienda. La lucha duró horas, y ninguno dio signos de abatimiento, hasta que Edön, desde el suelo, creyéndose muerto, y sumido en la culpa por haber confiado en Efgo, lanzó un poderosísimo hechizo sobre el bastón de Aradán. La energía desatada decidió la lucha, y provocó el cataclismo que partió la Tierra de Aradán en incontables islas...

Efgo fue derrotado, pero logró huir. A pesar de ello, terminaron las Guerras de la Sangre, y él jamás regresaría a aquellas islas...


(Continuará...)




Extraído de la Alta Estirpe de Yandalath, los Castigados
Los Doce Navíos Elfos

Memorias Olvidadas
Darka Treake
www.modt.net










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